Thunder Tier One ist ein realistischer Shooter in der Vogelperspektive, bei dem sich der Spieler einer Elite-Einsatztruppe anschließt, um feindliche Agenten zu bekämpfen. Der Spieler muss seine taktischen Fähigkeiten in Echtzeit einsetzen, um feindliche Kämpfer zu neutralisieren und Einsatzziele zu erreichen.
Thunder Tier One begann für PUBGs Leiter der Action- und Gunplay-Abteilung, Pawel Smolewski, als persönliches Projekt, während er 2016 bei Bohemia Interactive arbeitete. Er unterhielt sich mit seinen Kollegen Nelson Duarte und Arseniy Smirnov über die Idee, und gemeinsam begannen sie mit der Entwicklung des Spiels. Nach einem Jahr musste die Produktion aber eingestellt werden, da das Team andere Verpflichtungen hatte. Nachdem sie ihre Arbeit wieder aufgenommen und die Idee 2020 erfolgreich bei Krafton gepitcht hatten, stellte das Team Pedro Pinho, Jorge Aguiar, Lorenzo Salvadori, Ricardo Mota, Ricardo Sousa, Joao Rebelo und Michał Flodrowski ein, um bei der Arbeit am Spiel Unterstützung zu haben.
KRAFTON, Inc. ist ein Zusammenschluss unabhängiger Spiele-Entwicklerteams, die für verschiedene Unterhaltungstitel verantwortlich sind, einschließlich PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, ELYON und TERA. Der Name, der von dem Wort „Craftsmanship“ abgeleitet ist, stellt ein Bekenntnis des Unternehmens zu stetigem Streben nach Innovationen und der Erstellung fesselnder Erlebnisse dar. KRAFTON besteht derzeit aus PUBG Studio, Bluehole Studio, RisingWings Studio und Striking Distance Studios. Weitere Informationen über die KRAFTON, Inc. gibt es unter https://www.krafton.com.
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